Team im Verein · games
mana spiele
Ein Spiel darf dich erfreuen, ohne dich festzuhalten — kein Server, keine Belohnungskette, kein Grund weiterzuspielen ausser Lust.
- 35 Flächen
- 2 Texte
Die Flächen des Teams
Aus dem Organigramm des Vereins, nicht aus dieser Seite gepflegt. Was noch keine eigene Seite hat, steht ohne Verweis da.
- Anteblock
- enigmatura
- figgos
- flachstein
- flockstill
- handstart
- hornkehr
- Immertal
- Kammflug
- katapult
- kugelweg
- lawnhall
- Manatal
- murmelspike
- pipblock
- pipfold
- schmelze
- setzblei
- sjoelbox
- Solitär
- staubzug
- Steilgang
- taktspiegel
- Tidyfall
- Tipprunde
- tresenwurf
- tussle
- Ur
- urglyph
- whirtray
- Who
- who/web-chronik
- who/web-truecrime
- who/web-vermaechtnis
- who/web-zeitzeugen
Was das Team geschrieben hat
Verteilt über 1 Sammlungen — hier zusammengeführt über die Team-Zuordnung, die jedes Stück selbst trägt.
Forschung 2
- Box3D — deterministische 3D-Physik vom Box2D-Autor, schon als Godot-Extension Erin Catto, dessen Box2D seit zwanzig Jahren die Physik unzähliger Spiele antreibt, hat eine 3D-Engine veröffentlicht — MIT-lizenziert, plattformüberg…
- Terrain Diffusion — unendliches, lernbares Gelände als Perlin-Noise-Nachfolger Ein Solo-Forscher fusioniert Diffusion und prozedurales Rauschen zu einem Verfahren, das unendliche, realistische Landschaften mit O(1)-Zufallszugriff…
Flächen, Dienste und Maschinen kommen aus docs/arme-aufloesung.json — dem
Organigramm, das in der Markenarchitektur
entschieden wird. Die Texte tragen ihre Team-Zuordnung selbst im Kopf. Beide
Mengen werden gezählt, nicht aufgeschrieben: was hier steht, kann nicht
veralten, ohne dass die Quelle sich ändert.