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tussle

Zwei Figuren, verschränkte Arme, je ein Bein und je genau eine Taste — wer zuerst umfällt, verliert.

Die Fähigkeit, die sie dir gibt

Zu zweit an einem Gerät um etwas kämpfen, das in zehn Sekunden erklärt ist.

Eine digitale Fähigkeit in deiner Hand — getragen von einem gemeinnützigen Verein, nachhaltig und zum Selbstkostenpreis, ohne Werbung und ohne Investoren-Logik.Warum das der Kern ist →

Worauf wir wetten

Ein Spiel für zwei Menschen braucht keinen Server, keine Anmeldung und keine zweite Konsole.

tussle ist ein Duell aus reiner Physik. Zwei Figuren hängen mit verschränkten Armen aneinander, jede steht auf einem Bein, und jede hat genau **einen** Knopf: gedrückt geht die Figur tief in die Hocke, losgelassen springt sie ab. Wessen Kopf zuerst den Boden oder eine Wand berührt, verliert die Runde. Wer zuerst fünf hat, gewinnt die Partie.

Das ganze Spiel steht damit in zwei Sätzen — und trotzdem ringt man minutenlang. Zwei Menschen teilen sich ein Gerät und je eine Taste; wer allein ist, spielt gegen einen Bot. Vier Arenen mit unterschiedlichen Wänden und Böden verändern, welche Sprünge sich lohnen.

Es läuft vollständig im Browser, ohne Konto, ohne Netzverbindung nach dem Laden und ohne dass irgendjemand mitzählt, wie oft du verloren hast.

Was sie tut
Plattformen

Wo sie läuft

  • Web
  • PWA
  • iOS
  • iPadOS
  • macOS
  • Android
  • watchOS
  • Selbst hosten

Erreichbar unter: tussle.mana.how

Mana-Kosten

Was sie kostet

AktionKosten
Alles — zu zweit, gegen den Bot, alle vier Arenen0

1 Mana = 1 Cent, fest. Verfällt nie. Mehr zum Mana-Versprechen →

Grundsätze

Was sie für den Verein verkörpert

  • Unabhängigkeit
    Schweizer Verein, keine Investoren, kein Werbekunde.
  • Offenheit
    Code, Architektur und Mittelverwendung öffentlich.
  • Langlebigkeit
    Bewährte Stacks, klare Service-Grenzen, gute Doku.
Stand

Was läuft, was nicht

Phase: Live — Web LIVE.

Offene Punkte
  • Ein Android-Paket ist gebaut, aber noch nicht im F-Droid-Repo veröffentlicht.
  • Vorbild ist Wrestle Jump von Otto Ojala; die Abgrenzung liegt in eigener Physik, eigenen Arenen und eigener Gestaltung.
Quellen

Eigenbetrieb & Code

Hosting
Eigenbetrieb auf Vereins-Infrastruktur (Mac Mini in der Schweiz, perspektivisch Schweiz). Kein Cloud-Anbieter, kein Managed-Service.
Lizenz
Quelloffen — Details im Repo.
Transparenz
Mittelverwendung in der Transparenz-Übersicht.

tussle ist eine von vielen Apps des Vereins. Alle teilen sich eine Anmeldung, ein gemeinsames Mana-Guthaben und denselben Datenschutz.