Ur
Rennen auf zwanzig Feldern — vier Keile, Antippen wirft, Antippen setzt.
Ein H-Brett spielen, ohne den Museumskatalog zu brauchen.
Eine digitale Fähigkeit in deiner Hand — getragen von einem gemeinnützigen Verein, nachhaltig und zum Selbstkostenpreis, ohne Werbung und ohne Investoren-Logik. Warum das der Kern ist →
Der Gegenstand ist die Bedienung. Ein Rennen braucht keine Bestenliste.
Arbeitstitel. Produktname offen, Kandidat keilwurf. Zwanzig Felder in H-Silhouette, vier tetraedrische Würfel, Pass-and-Play am selben Gerät. Sieben oder fünf Steine. Offline, ohne Konto, ohne Werbung.
Nicht unter dem Arbeitstitel ausliefern. Nicht urglyph.
Wo sie läuft
- Web
- PWA
- iOS
- iPadOS
- macOS
- Android
- watchOS
- Selbst hosten
Was sie kostet
| Aktion | Kosten |
|---|---|
| Alles — sieben oder fünf Steine, zwei am Gerät | 0 |
1 Mana = 1 Cent, fest. Verfällt nie. Mehr zum Mana-Versprechen →
Was sie für den Verein verkörpert
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UnabhängigkeitSchweizer Verein, keine Investoren, kein Werbekunde.
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LanglebigkeitBewährte Stacks, klare Service-Grenzen, gute Doku.
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OffenheitCode, Architektur und Mittelverwendung öffentlich.
Was läuft, was nicht
Phase: In Planung — Skizze — Spielkern steht, Name und Domain offen .
- Produktname offen — nicht unter dem Arbeitstitel ausliefern.
- Domain noch nicht gekauft — nicht ausliefern, bevor sie uns gehört.
- Zeichen-Findung offen; Favicon ist der Gegenstand (H-Silhouette).
- Android/F-Droid und Desktop erst, nachdem der Web-Stand trägt.
Eigenbetrieb & Code
- Hosting
- Eigenbetrieb auf Vereins-Infrastruktur (Mac Mini in der Schweiz, perspektivisch Schweiz). Kein Cloud-Anbieter, kein Managed-Service.
- Lizenz
- Quelloffen — Details im Repo.
- Transparenz
- Mittelverwendung in der Transparenz-Übersicht.
Ur ist eine von vielen Apps des Vereins. Alle teilen sich eine Anmeldung, ein gemeinsames Mana-Guthaben und denselben Datenschutz.