Devlog·KW 30·20.–26. Juli 2026

Der See lernt sehen

Eine Woche am Naturspiel Immertal: sechs Punkte aus der Grafik-Forschungsroadmap an einem Tag gebaut — der See spiegelt jetzt die Berge, Wellen breiten sich echt aus, das Gras krümmt sich, und wo die Eule jagt, wird der Boden fruchtbar.

Worum es geht

Immertal ist das Naturspiel des Vereins — ein dichtes, stilles Tal, in dem allein das Dasein sich gut anfühlen soll. Über Monate ist eine Recherche gewachsen: welche Verfahren aus der Grafik-Forschung würden die selbst gebauten Systeme heben? Der ehrliche Befund war, dass Immertal an vielen Stellen schon auf Paper-Niveau liegt — der Hebel liegt nicht im Nachrüsten von Basics, sondern in wenigen gezielten Sprüngen.

Diese Woche wurden sechs davon gebaut, jeder einzeln geprüft.

Der See spiegelt — wirklich

Bisher trug die Wasserfläche nur einen Fresnel-Himmelsschimmer: eine Farbe, kein Bild. Jetzt läuft ein zweiter Renderpass mit einer an der Wasserebene gespiegelten Kamera — der See spiegelt echt Ufer, Berge, Bäume und Wolken, von den Wellen gebrochen. Der Kniff steckte im Terrain-System: dessen Detailnetz rendert nur für eine Kamera. Es löste sich, weil die Spiegelkamera dieselbe Grundriss-Position teilt wie der Blick des Spielers — das Netz deckt damit beide.

Wellen, die sich ausbreiten

Das Kielwasser der Enten und Frösche bestand vorher aus einer festen Handvoll Ringe. Jetzt rechnet eine kleine Wellensimulation auf der Grafikkarte (zwei Höhenfeld-Puffer im Wechsel) — beliebig viele Quellen, echte Ausbreitung und Überlagerung. Dazu krümmt sich jeder Grashalm als weiche Kurve mit überkippender Spitze statt als starrer Bogen, und der Wasserfall-Schaum folgt dem echten Gefälle (schneller im Steilen).

Der Kreis schließt sich auch unter der Erde

Zwei Kopplungen ins Ökosystem: der See lebt jetzt bis auf den Grund (Fische sinken von selbst in die Tiefe und steigen wieder), und wo die Eule eine Maus schlägt, düngt der Ort den Boden — dort wächst später dichteres Gras. Der Räuber-Beute-Kreis wird damit räumlich. Und die Eule trägt ihre Steuerfedern lebendiger: beim Abbiegen federn sie kurz nach, statt starr zu stehen.

Ehrlich zur Grenze

Alles ist gebaut und je mit automatischen Tests + gerenderten Standbildern belegt — aber das feine Nachjustieren (wie stark spiegelt der See, wie schnell fließt der Wasserfall) braucht noch das Urteil im gespielten Bild. Der Spiegel-Pass kostet Rechenzeit; auf schwächeren Geräten bleibt er abschaltbar. Bewusst zurückgestellt: eine „Landschaft der Furcht“ (Beutetiere meiden Raubtier-Nähe) und Sekundärbewegung an Ohren und Flügelspitzen, wo das Skelett sie noch nicht trägt.

Veröffentlicht
21. Juli 2026
Repos
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